Рубрики
Книги

Маркетинговые игры, Антон Попов

Медленно, но верно постараюсь вернуться к своевременному описанию впечатлений о книгах, которые читаю. Я считаю, что свежие впечатления самые правильные, так как все выводы ещё свежи и впечатления не забыты. Но с текущей книжкой не получится поделиться свежими впечатлениями, потому что дочитана она была где-то в сентябре, а вот начал я её почти год назад, когда ждал выхода биографии Стива Джобса. Название очередной «жертвы» — Маркетинговые игры, автор Антон Попов (@antonpopov, основатель и генеральный директор «Редкой марки»).

Маркетинговые игры, Антон Попов

Совсем не быстрый темп чтения «Маркетинговых игр» не означает малую степень интересности или сложно изложение, просто альтернатив было много и описанная профессиональная область немного далека от меня. Антон Попов оказался очень даже интересным рассказчиком, книга хорошо структурирована и каждый момент теории подкреплён практическим примером, которых в книге оказалось аж несколько десятков. И это не абстрактные примеры индустрии, а реальные истории из опыта Антона.

Книга подробно и последовательно рассказывает об игровом маркетинге, что это такое, зачем это нужно, для кого это нужно, какие возможности маркетинга содержат в себе игры. Как построить системную работу над интерактивным маркетингом, какие мифы существуют в этой области, как правильно поставить задачи, как измерить результат — на эти и десятки других вопросов можно найти ответы в книге, да ещё и с аргументацией и цифрами.

Я бы горячо рекомендовал эту книгу всем маркетологам (в основном B2C), т.к. с текущим развитием социальных сетей она приобрела ещё большую актуальность, хотя писалась кажется аж в 2008 или 2009. С тех пор в России аудитория пользователей интернета и социальных сетей только умножилась и нарастила объёмы активности, а русский бизнес в основном смог понять, что такое контекстная реклама, баннерная реклама, спам и теперь изучаем SMM, поэтому с текущим развитием этого рынка, работы и возможностей у отечественных маркетологов просто непочатый край.

В этот раз у вас не будет ссылки на Боффо, т.к. там этой книги нет в наличии, но она есть в интернет-магазине Студии Артемия Лебедева и в их оффлайновых магазинах. Следующей книжной заметкой станут впечатления от второй книги (ага, нашёл таки куда пропихнуть свою партнёрскую ссылку для зарабатывания мега бонусов) основателя Старбакса — Говарда Шульца, о том как он вернулся к оперативному управлению компанией во время финансового кризиса и смог вывести компанию в мировые лидеры кофейного рынка.

Рубрики
Интернет Новости

Echofon продан

Echofon проданМой любимый, основной и практически единственный клиент для Твиттера — Echofon, был продан. Об этом объявлено в блоге проекта. Чесно говоря, я удивлён таким ходом событий, т.к. мне казалось, что это весьма успешный и самостоятельный проект, который, судя по его популярности, должен приносить неплохой доход. Аудитория Echofon составляет несколько миллионов пользователей и даже если небольшой процент из них являются пользователями платной версии приложения для iPhone — даже за вычетом процента Apple, получится неплохая сумма.

Конечно, мотивы и ситуации могут быть разные, но я бы на их месте остался самостоятельной компанией и пошёл на другие платформы — Android и WP7, как другие разработчики. Хорошим примером являются ребята из AVALOID, которые сделали увлекательную и красивую игру для iPhone — Doodle God, занявшую первое первое место в рейтинге платных программ. Они достаточно быстро портировали свою игру на платформу WP7, перед новым годом вошли в набор бесплатных программ от LG, а сейчас по оценкам пользователей на 6-ом месте в мировом рейтинге программ для платформы WP7. Чуть подробнее на Хабре.

Думаю в течении года будет ещё очень много новостей о поглощении и слиянии различных компаний, занимающихся разработкой приложений для мобильных платформ, или большие корпорации будут скупать небольших разработчиков, поживём — увидим. И увидим достаточно скоро, т.к. в этом году, как я уже писал, трендом считаются именно мобильные платформы, популярность которых будет сильно расти ещё несколько ближайших лет.

Рубрики
Doodle Новости

Чемпионат мира по футболу 2010

Вчера, 11 июня 2010 года, стартовал 19-й Чемпионат мира по футболу, на этот раз в ЮАР. В чемпионате участвуют 32 команды, к сожалению на этот раз без России, т.к. в стыковых матчах нашу сборную вздрючили словаки. Финальный матч состоится ровно через месяц, 11 юля 2010 года в Йоханнесбурге. Я не большой любитель футбола, обычно болею только за российскую сборную, в каких-нибудь финальных матчах чемпионатов, а в остальное время футбола для меня не существует.

Google в честь старта чемпионата обновил логитип на тематический и не только на главной странице, но и у сервиса YouTube:

Чемпионат мира по футболу 2010 - логотип Google.
Чемпионат мира по футболу 2010 - логотип YouTube.

The Big Picture собрал отличную подборку больших фотографий к открытию чемпионата.

Чемпионат мира по футболу 2010. REUTERS/Kai Pfaffenbach.
REUTERS/Kai Pfaffenbach

Раз уж запись находится в разделе дудлов, добавлю сюда ещё один логотип Google про который я не писал отдельно, но повод для которого был аж 21 мая — культовой игре Pac-Man исполнилось 30 лет со дня выхода в США. В честь этого игра была встроена на главную страницу, а затем увековечена по адресу google.com/pacman

Pac-Man - логотип Google.
Рубрики
Новости

Игры и iPhone

«Компания Electronic Arts объявила о том, что собирается выпустить Spore (причем речь идет о полной версии – на iPhone и его «брате» iPod Touch) уже в сентябре. Игра будет использовать преимущества multi-touch-интерфейса и датчиков, определяющих положение аппарата в пространстве.

Впрочем, детищем Уилла Райта «электроники» ограничиваться не собираются. CEO компании Джон Риччитьело заявил, что анимационные средства, предоставляемые разработчикам EA операционной системой iPhone, позволяют создавать великолепные игры. Кроме того, EA хочет делать игры не только для iPhone и iPod Touch, но и для iPod Nano и iPod Video.

В свою очередь, готовность разрабатывать игры под мобильную платформу Apple изъявили компания SEGA и id Software в лице Джона Кармака.»

via GameLand

Эппл решили сблизиться с игровой средой, солидно могут вырасти их продажи если ещё геймеров активизировать смогут, понаблюдаем пока со стороны за Великими.

Поздравляю всех мужчин с прошедшим праздником! Мы пережили это.